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Posted By: Izzton @ 2014-04-24, 04:08
万年潜水的我来回报社会了~
(想写份长点的推荐贴不知道投到哪里去好,干脆就投到TRoW了,第一次投也许会有各种问题,请多多包涵)
-----概要-----
在一个太阳系里有9个智慧种族,分别居住在9颗行星上面,其中最为先进的种族是Hydral,一个水生的九头蛇状种族,他们最早掌握了星际航行技术,然后去四处欺压其他种族,终于把所有人都惹怒了,于是Hydral就遭到大家联合起来抵抗,最终母星被毁遭到种族灭绝
然后玩家扮演的就是Hydral的最后幸存者,因为玩家的飞船在某颗行星上坠机,使其中一个种族从飞船残骸中率先获得了星际航行技术,所幸玩家依然劫持了一个该种族的原型旗舰突围回到太空,但因为星际航行技术的外流,这个太阳系的平衡势必将会被再次打破,此时玩家有了一个目标,就是创造一个最初及最后的Federation(联邦)来让这个太阳系获得和平和统一(联合所有能联合的种族,消灭所有剩下的种族!)
对于所有AI玩家(其它8个种族)来说,这就是一个非常正常的太空4X游戏,需要采矿造建筑升级科技造兵和进行行星管理,每个行星又有诸如人口、环境、经济、治安、医疗等各类数据,同时AI玩家之间还要处理外交关系,又要应对诸如疾病爆发之类的突发状况。我相信这些大家再熟悉不过了,不过在TLF里这些都是AI做的事情,那么玩家做什么?
玩家只有一艘小船当然不能直接参与这次太空竞赛,玩家扮演的是影子,是所有政治势力背后的黑幕,类似于银英里的费沙势力,在8个主要势力之间进行周旋,可以做说客、给出发展建议、进行建设援助、赠送科技和矿物,也可以进行设施破坏、偷窃科技和矿物、雇佣刺客暗杀行星首脑、散布流言挑拨势力间的关系等等,总之就是各种旁敲侧击来控制势力间的平衡,让相互友好(并且对玩家也友好)的势力组建联邦——不得不说这个创意碉堡了~(游戏甚至提供了一个观察者模式,用来围观在玩家不干涉的情况下各个种族的兴起和衰亡,所以开发者也把这个归为文明模拟类游戏)
----势力-----
我个人最喜欢的地方是游戏中8个势力的塑造,很多太空游戏里面不同种族都用一个外交方式糊弄过去了,完全感觉不到种族间政治体制的差异,但TLF塑造了8个体制截然不同的种族,也就要求玩家用8种不同的方式去进行交涉,不能更赞。上面那个截图就是游戏中的势力关系图,最上面的就是Hydral,很好认,然后我按照顺时针的顺序给大家粗略介绍一下
Andor:有着山羊头的机器人种族,非常爱好和平,对政治抱着一种乌托邦式的幻想,可以对各个种族进行各种人道援助,星际级和事佬,同时因为是机器人+乌托邦设定,完全没有犯罪的概念,玩家想要在这个种族上面搞一些暗中破坏是很难的,连进行贿赂都做不到,因为所有Andor族人都是老好人……他们的政治体制是多党议会制,但玩家只能和执政党进行沟通,但每个党派能进行的活动都不同,他们定期进行选举,玩家如果想要利用某个特定的党派的话,需要为该党派进行支持演讲,或者攻击指责其它党派,然后等下次大选
补充:1.008里和事佬等级上升,在攻击对方星球时,只要对方愿意投降,Andor不会接管行星控制权,仅仅是签订和平条约来强迫停战
Peltian:又像猪又像猫头鹰的种族,他们很胆小,一般不会主动攻击别人,也是善良阵营的一员,不过舰队也经常不堪一击,但被逼急了会使用人海自杀攻击……有趣的是他们的政体,是共产公社制(马爷爷你可以瞑目了),这导致钱这种东西毫无用处(对了,和费沙一样,扮演黑幕钱非常重要,和大部分势力交涉都离不开钱),取而代之的是选票(Vote),在种族好高度提升的时候会给玩家相应数量的选票,然后各种交涉全部靠支付一定量的选票说话
补充:1.007里获得了若干种族特有的高效率轰炸科技,配合自杀攻击降低对方舰队数量,炸星专家属性Get☆Daze
Evuck:呃呃呃,诡异的灵能种族,平时很安静低调没啥存在感,但他们没有通常意义的道德观念,有时候会做出些非常危险的事情,比如散播疾病进行大规模种族屠杀……对了,在Hydral母星投毒污染水源导致大部分Hydral人死亡的就是他们,在非常绝望的时候会做出更加极端的事情——引爆自己的星球(如果星球刚好是一个适合引爆的气体巨行星的话)!呵呵,我活不成你们也别想活,周围星球的人一块死吧~政治体制是长老议会制,不喜欢外人对他们的政治进行干涉,每个长老都有自己的政策倾向,整个种族的发展路线都由这几个长老决定
补充:在1.012中玩家可以从他们那里获得间谍探测器的服务,用来破坏其它势力的内政状况
Burlust:...in the grim darkness of the far future, there is only war. 设定上最为好战的种族,军阀制,有一个主军阀和两个次军阀,他们只对战争感兴趣,在军事之外也不接受玩家的干涉,而且钱在这里也是没有用的,靠的是军阀和玩家个人之间的人情(Leverage,我不会翻),可以通过贿赂、勒索(他们喜欢被勒索~)或者通过决斗干掉其它军阀来获得。而想要让他们加入已成立的联邦,需要靠巨大的军事优势来进行威压,都到了那份上了玩家若是喜欢把他们直接灭了也成
补充:1.006里和楼下的虫族一起获得了巨大的开场陆军优势,而且AI会在攒够兵以后优先攻击总兵力最弱的非结盟势力
Thoraxian:这是大家最熟悉的经典虫族,也是个好战分子,和别的设定里一样属于集群意识,所以和Andor一样没有犯罪,不容易进行暗中破坏,政体不用多说当然是女王独裁制,不过女王做决策完全看心情(这也导致了在过去版本里虫族很二,经常被其它种族碾压),因为心情的关系有些时候某些交涉选项是锁死的,只能等女王变换心情,使用贿赂送她一点小玩意可以加速她的心情变换,不过当然不保证下一次变化后就是玩家想要的那个心情状态……
补充:1.007里获得了种族专有建筑“地道”,让前中期的虫族星球几乎免疫轨道轰炸,加上和虫族战斗必须直面数量庞大的陆军,存活能力大幅度上升,在1.012中刺杀女王会让所有工蜂呈现混乱暴露在地表让地道失效,如果玩家很讨厌虫族可以用这种方式加速他们的灭亡
Acutian:又一个机械族,但和Andor性格相反这是危险星人三号,政体是资本主义寡头制,由三个最大财团的CEO决定,每个CEO的投资领域不同(国防、娱乐、采矿、贸易、通讯等等),和玩家交涉的可选项也不同,玩家只能和当下执政的三个巨头说话,想要让其它CEO上位,就必须帮忙建造当地的该CEO相关企业,然后等下次CEO大会人事变动……对了,这个种族真的很危险,除了好战以外还可以使用大招推月亮,直接把一个卫星作为投射物砸到别的行星上,就是他们补刀把Hydral母星给砸爆的,玩家可以和适当的CEO协商唆使他们再次去毁灭行星,不过这样

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